《天龙八部3》天外江湖攻城战玩法首印象
万众瞩目的天龙三第一次大型正式城战于10月22日晚8点半正式开始,这是天龙三自20日公测起首轮城战,按照之前大区的划分,各大区的各种势力包括敌对或者生活玩家方都跃跃欲试,以下是苏晓为您带来的全国电信第十一大区首轮城战的全程报道。
第十一大区是由东部电信神龙摆尾/含沙射影、华中电信一区庐山飞瀑/滕王阁、华东电信一区阿朱/琅琊山这三个都在2年前合过区的服务器组成,双方敌对势力很明显,生活玩家在各样的炮火中也形成了自己的势力,这样的一个跨服区,在建立世族的时候,势力划分相当明显。截止第一轮城战触发前半小时,各方势力如下。
《天龙八部3》天外江湖世界服务器架构
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敌对双方势力:情メ义、忠メ义、侠メ义、仁メ义 VS ジ戦ゝ天下、ジ戮ゝ天下、ジ嗨ゝ天下、締造神話。
生活玩家势力:以独立团、仙尘绝世、安居一方为首。
苏晓作为忠メ义一员,自然也是跟着大部队去当了炮灰,以下介绍的是钧天城一战。
八点半的城战,为了防止人员过多,导致场景人数上限,所以7点半开始,所有的世族战盟迅速吹响集结号。
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因为战盟只允许三个世族组建,所以仁メ义这一世族便不在我们的战盟里,于是我方决定将战盟主打火力集中于钧天城,而仁メ义这一世族恰好可以转去罗浮城,于是,7点半集合,情メ义、忠メ义、侠メ义在线的人集结于凤鸣镇出天歧南淮的传送口,而仁メ义一师则直奔凤鸣镇出漠南青原的传送口。
人很多,很卡。集结的时候,苏晓站在人群里就开始按下F11、F12了,因为卡的完全动不了。
期待的八点半很快到来,八点半,敌对以ジ戦ゝ天下为首由ジ戮ゝ天下、ジ嗨ゝ天下共同组成的战盟首先冲入钧天城,缔造神话也尾随其后,敌对的全部火力集中于钧天城,而相较于敌对的火力全开,我方情メ义、忠メ义、侠メ义同一战盟集中于钧天城,而仁メ义依旧按照原先部署,攻入罗浮城,自此,敌方进入钧天城约400多人,而我方为7个团,即210人。
出天歧南淮,所有人上坐骑直奔钧天城,从钧天城城门进入,地势如下,其中红色为我方攻入路线,橙色为短暂集结点,各个关口主要为攻打守城猛将,而重生图腾那里则是将敌对的图腾打掉变为己方,最后集结点为城门管事处,目标是城市战旗。
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群架讲究一个速度和效率,敌对先我们而行,率先进入钧天城,时机上抢了先,于是,当我们打掉平安关的守城将时,重生图腾已经是敌对囊中之物,待我方将重生图腾点占领,经虎啸关,杀掉关口NPC,集结于城门管事处时,敌对已经将战旗高高挂起,这第一轮的战旗争夺,我方失利。
夺旗、升旗、护旗,这应该是后来所有这个城的人的首要目标。
类似我们常玩的征讨战,却又不同于征讨战,人数太多,卡的茫然,很多人不断退团、进团,其实都是在不停的掉线、重连。
如上图,我方为了攻下战旗,先抱团于城门管事处,再团移至龙纹NPC处,就是图中光标所在的位置,再由逍遥、武当、峨眉率先冲至战旗处,丢各类的控制技能再木鸡神佑高肉返回,在此,苏晓不得不说,战术的可行的,战效肯定是有的,但是,太卡了有木有?很多人按下F11、F12跑的欢快,技能却全都点不出来。
他们守旗,我们攻旗,在众多玩家堵塞3000+的状态下,从八点半到十点,期间战旗易主几次,而最终战旗的归属方为ジ戦ゝ天下世族。
自此,第一轮城战在广大玩家的吐槽声中落下帷幕,而ジ戦ゝ天下也成为神龙摆尾/含沙射影、庐山飞瀑/滕王阁、阿朱/琅琊山跨服联合区钧天城第一任城主。
钧天城应该是最苦的一场战,9点半之前罗浮城和潮京城的主人已分别确定,罗浮城由我方仁メ义世族占领,而潮京城则由仙尘绝世世族占领。
关于城战,苏晓有几点相关建议:
1、关于电脑配置。做到不卡的电脑或许有,但太少,普遍反映太卡。那么建议玩家将游戏显示设置里将模式改成速度优先,将模型特效关闭,可以减少拥挤度。
2、关于复活。复活分两种,一种有重生图腾,从复活图腾点复活,但是请注意,这里起来是不能满血的。所以,当你们的世族占领了重生图腾时,请留几个峨眉一直在那为打手满血。而关于重生图腾,有城市重生图腾和一般重生图腾,因为此次是第一次攻城战,钧天城属于无主状态,所以城市的重生图腾应该可以说也是先到先得,守住便可以。下面是此次攻城战,我方和敌对所占重生图腾示意图,绿色为我方战士死后重生需要经过的路程,而紫色则为敌对,很明显的,占领城市重生图腾是非常重要的,当然,当钧天城有城主之后,城市的重生图腾便默认其主,具体能不能在下次城战中攻方能不能打掉城市的重生图腾,苏晓现在还不知道。有关方面,会去询问龙门相关城战经验丰富的玩家。
3、而第二种复活就是死了直接进入地府,这个代表你们世族没有占领重生图腾。进入地府的玩家一定要注意,和孟婆对话时选择传送一定要选择凤鸣镇,若是选择大理,则自动脱离了团队。从凤鸣镇再跑至钧天城,地图很大,路上的时间很多,而且自从更新三后,苏晓发现传送也变得尤其慢,所以重生图腾非常重要,要保证你的世族占领了重生图腾,你们才能节约更多的时间,补给增援方面更给力。
4、最重要的一点,旗帜才是城主的象征,神马杀多少人,被多少人杀都杀浮云。所有的玩家必须以夺旗,守旗为城战的第一重心,切忌在沿路杀人,这样只是分散了你方的战斗力。
5、听指挥。相信每个战盟在作战时都会有最给力的指挥,那么好,指挥说怎么走,就怎么走,这是一个团队合作的精神,指挥说冲就冲,哪怕你只有一丝血。综合这次更新出的新副本,苏晓总结,团队合作是非常重要的,这大概也是天龙三策划方想给天龙玩家们灌输的一种思想,相较于之前的各类副本,打打酱油,走走神都没什么大影响,但是现在这样的,你打酱油,死的便不是你一个人。天龙八部sf
需要补充给官方的是,这样的服务器会不会显得太卡了?卡的点不出神佑和高血迹的有木有?卡的杀了人那人还满血站你面前的有木有?卡的状态栏一排全是一模一样的状态的有木有?卡的七荤八素。天龙三攻城战,或许官方想给所有的玩家创造一个实施战术和技巧的地方,但是,这样的卡,所有的战术神马的都是浮云啊!